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告别画面撕裂!Windows 10最新更新为DX11游戏带来了可变刷新率支持

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在说可变刷新率可是 ,都要了解一下刷新率是哪些地方!

显示器刷新率可是 我指每秒钟屏幕都后能 显示画面的次数,在大伙运行3D游戏时,原应游戏的帧率与刷新率相差太大,就会老是 出现游戏画面与显示画面不同步的情形,在高速转动游戏画面时老是 会老是 出现画面撕裂的情形,非常影响游戏的体验。

这些可是 开启垂直同步让游戏帧率与显示器刷新率相同都后能 在一定程度上补救画面撕裂。

为哪些地方是一定程度呢?原应原应你的显示器原应刷新率达到了144Hz,而你的硬件无须能让最新的3A大作达到这么高的帧率时,游戏画面依然会老是 出现撕裂。这些可是 大伙就都要可变刷新率,也可是 我让显示器的刷新率的数字自行匹配游戏的即时帧率,那就你都后能 都后能 做到任何可是 游戏的帧率都完整性等同于显示器刷新率,从本质上补救画面撕裂的问提。

事实上AMD与NVIDIA二家推出的FreeSync、G-Sync技术也是为了达到相同的目的,之不过2家实现的土妙招不同:AMD是通过驱动,而NVIDIA则都要在显示器实物安装专用芯片。

好了,现在微软在最新推送的Windows 10 5月份更新(1903),就加入了对可变刷新率的支持。可是关键的一些是不必游戏的支持,只都要在win 10系统中开启对应的选项就都后能 让不支持VRR(可变刷新率)的游戏实现VRR功能。

另外,微软表示这些功能全是取代FreeSync以及G-Sync的,可是 我增强了它们的功能。

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