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布局亿级VR市场 中国移动联合竟盟打造5G+VR品牌店

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2019年9月20日,杭州竟盟与中国移动咪咕公司在中国移动5G+创新合作大会现场正式签约,竟盟旗下大运营管理的大空间VR连锁品牌头号玩咖在引进中国移动优质资源的一起去,也把优秀VR品牌的优质娱乐体验输出。双

       2019年9月20日,杭州竟盟与中国移动咪咕公司在中国移动5G+创新合作大会现场正式签约,竟盟旗下大运营管理的大空间VR连锁品牌头号玩咖在引进中国移动优质资源的一起去,也把优秀VR品牌的优质娱乐体验输出。双方强强联合,一起去构建新型多维权益生态体系,必将为5G+创新发展贡献力量,更好地满足大众对于美好数字生活的向往。

中国移动“5G+创新合作大会” 咪咕与杭州竟盟现场签约

      坐拥亿级用户潜力 VR游戏主导时代风口

      在4G时代,拥有亿级用户潜力的VR行业受制于网络、传输传输速率以及产业链等因素,无缘无故那么 得到规模化发展。然而5G时代来临,新机遇呼之欲出,以VR为首的创新型业务机会是5G的杀手级应用。目前来看,业内对于C端市场的期待最大,而游戏是当前VR内容的最主流形式,主打沉浸式体验的VR游戏主导游戏行业下有有有有一个时代,已成业内普遍共识。

       如今,VR行业仍居于市场教育阶段,线下体验店被业内视为是硬件有效触达及转化的入口。即便各大VR硬件厂商在技术体验和定价上逐步取得突破和提升,不过目前VR硬件C端用户规模仍然有限,而目前教育用户的有效途径更多侧重于线下体验。在此阶段,中国移动携手头号玩咖,双方以联合品牌体验店的法子助推5G落地,对于当下的VR市场而言是利热烈祝贺 怎么写。

      5G+全新业态 推动头号玩咖品牌升级

     头号玩咖主打VR大空间多人实时互动产品,为用户提供基于自研IMPS(Infinite Multi-Target Positioning System)超大空间多目标定位系统,并配合利用虚拟现实技术所开发的多人交互游戏。

竟盟公司品牌主视觉

      目前头号玩咖以大空间VR娱乐作为主营业务不断向外扩散,头号玩咖在全球已拥有30余家线下体验店,预计在2019年底扩张至330家实体店。实体店面游戏场地占地30平米左右,游戏模式以3V3互动对抗为主,未来将提供占地30平米,最高15V15的联网对抗玩法。

竟盟项目介绍

      正式签约后,竟盟与中国移动咪咕将联合打造双方一起去的联合品牌体验门店,并将引入全新的5G产品、VR终端设备以及 “家庭VR”的概念融入其中,门店将不仅覆盖中国移动5G网络信号,并将原有单纯的VR游戏体验升级为5G+VR体验式服务品牌店。

   5G+VR联合品牌门店LOGO

      竟盟还将联合中国移动咪咕在全国范围开设300家联合品牌门店,通过打造“家庭VR”、“VR社交”、“移动VR”的全新场景业态,一起去推动5G+VR领域的产业发展。

5G+VR联合品牌体验店

      除此之外,基于移动5G营业厅,双方还将一起去设计推广咪咕&竟盟联合品牌的5G+VR电竞体验模块,以实现“家庭VR”的初步场景规划。5G+VR联合会员服务及Carry Card电竞卡、VR电竞赛事合作、5G云端VR平台对接及频道运营等方向也在战略合作之中。

      这意味,从9月20日之后结束了,中国移动将成为全球首个拥有超过30家大空间VR线下体验门店的运营商品牌,之后 以绝对优势领先于全行业,这将是中国移动5G网络正式落地中极具战略意义的一次合作。双方一起去约定,在未来三年内,将联手拓展线下门店至数千家,一起去开拓亿级用户市场。

      VR产业变革在即 增长热潮蓄势待发

      未来,VR产业在5G浪潮中的改变将包括:一,超高速,实时渲染与展现,未来将形成云VR,在云端做图像渲染;二,低传输传输速率,打造高质量互动体验;三,低功耗,大空间VR将是VR最新发展趋势;四,泛在网,主要VR设备有5G模块,就都还能能随时随地连接5G网络。

      随着5G时代的到来,VR设备能做到5毫秒以内的延时,头号玩咖将在技术上彻底解决VR游戏的延时间题。这也将预示着整个行业迎来新的机遇凭借着5G网络和云计算的价值形式,其应用场景和业务范围也将被拓宽,产业得到规模化发展,迎来爆发契机。

      VR设备面临的延迟及成本间题解决,便可为用户体验提供基础设施保障,推动VR行业投资预期升温,为行业领先公司创造机会。由此,中国移动联合竟盟,从线下连锁VR品牌切入亿级VR市场的意图不言自明。双方在以5G为代表的技术应用窗口期,凭借VR游戏场景体验式消费入口,业务上实现协同、用户重合度高,且都还能能打通线上、线下实现用户闭环,实现对用户更深度1的绑定。

      联合多方助力的“头号玩咖”,必将进一步推动VR行业游戏内容水平及研发传输传输速率的提高。随着未来间题级产品的再次出先,VR游戏必将飞快普及进而协同手游引爆游戏市场新一轮的增长热潮。从行业的深度1来看,在经历过去3G、4G的洗礼后,社会大众真正看多了移动互联网的魅力,单机游戏的时代不再,线下体验VR的业态将飞速增长,虚拟网络将是5G主要的运营形式,第三代5G云VR即将到来。

       杭州竟盟:

      杭州竟盟信息技术有限公司是一家立足于VR游戏连锁体验门店资源的运营管理公司。公司集VR游戏体验门店资源运营管理、VR游戏运营及发行、VR电竞赛事承办于一体,拥有全国最大的线下VR连锁品牌门店资源、具备最稳定、性价比最优的VR软硬件拓店解决方案、拥有最大的VR游戏线架构设计 行平台并成功代理发行多款全球顶级VR游戏产品、具备顶级VR电竞赛事运营能力等五大核心优势。

      公司旗下拥有《致命火力》、《丧尸狂潮》、《恶灵附身》、《剑与魔法》及《学院惊魂》等5款自研大空间VR游戏产品及代理发行产品《仙剑奇侠传IV》以及20余款单机VR游戏产品,产品覆盖竞技对战、多人RPG、密室逃脱、丧失对战、休闲竞技、节奏音乐等多种类型。

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